艾尔登法环结局
艾尔登法环的结局是法环碎裂。
裂痛失爱子的玛莉卡陷入疯狂打算摧毁黄金律摆烂(权游瑟曦化),而拉达冈则想重铸法环恢复黄金律,最终玛莉卡人格占上风击碎了法环。
法环碎裂,卢恩四散,所有人都感觉到了这股强大的力量,半神和人类们开始争夺彼此获得的卢恩企图成为新的艾尔登之王,破碎战争正式爆发。然而这场战争中没有一个完全强者从中胜出,碎星者和女武神交手不分上下,一个被重创、一个染上猩红腐败渐渐失去理智。
哥哥米凯拉则被痴汉鲜血君王虏走,重伤的玛莲尼亚四处寻找未果陷入沉睡;拉卡德目睹满目疮痍后害怕死亡,他开始追求永生四处吞噬强者最终堕落成大蛇;葛德温的后裔葛瑞克拿到卢恩后惶恐出逃,开始四处猎杀强者接肢希望变强后可以回到王都。在半神中只有噩兆王蒙格特没有追求卢恩,他打退了一波又一波的入侵者勉强维持王城秩序。
怎样看待游戏《艾尔登法环》PC 版优化爆炸?
优化本来就是你一个游戏该做的本分:就像演员背台词本来就是本分的职业,做的好那是应该的,做的差当然被骂,就算你是老头环一样,更何况你其它魂游戏,我玩过魂三和只狼,优化应该都可以啊,没出过掉帧和卡顿的难题,你老头环给我掉帧,脾气不好的当然会去骂。
我说老头环掉帧卡顿,让我游戏体验很不好,我作为消费者打个差评有什么难题嘛?
当然一码归一码的,你可以说优化差让你游戏体验不流畅,但你不能一棒子打死说人家游戏垃圾,那就是纯纯的小可爱了。更何况,优化这玩意,也是可以补救的难题,后续来多少补丁就能救回来,如果真是游戏性或者剧情出难题,那才是硬伤。
steam评分是动态的,而且评分顶多算个噱头影响,这在娱乐行业都适用,比如某个电影,评分很高,然而如果不和你胃口,那你肯定没必要去为了它评分高去看;如果某个电影评分平平,但你就是喜欢,那你肯定也不会由于评分不高就不去看。娱乐产品,当然是哪个让你娱乐你去搞哪个。挑游戏,尤其是买断的,还是得自己先看主播什么的感受一下,合适就买,不合适就跳过,或者看看主播玩就得了,游戏就是娱乐产品而已,本质还是找能让自己娱乐的玩。
说到底,艾尔登法环它再怎么开放全球,它依旧是一款以魂为内核的游戏。但自媒体时代,不妨有些自媒体会对游戏的解读过于夸大,因此导致了有那么一批从来没玩过魂系游戏也没有那种独特癖好的人由于开放全球买了老头环,他们天然会给出差评,你BOSS那么难打,又没有什么连贯的叙事,玩这游戏我就是活受罪,我为什么不给差评,就是这样。
还有这个优化难题,确实做的很差,但鉴于我在Steam评论区和小黑盒社区的观察来看,大部分人已经找到了解决技巧,而且官方也在积极的解决关于掉帧的难题,这个我就不做评价了,毕竟现在好评率已经上来了,你不可能说Steam评论也是万代花钱买的吧?
而且,首日发售由于各种难题评分低现在评分高的作品多了去了,第一天才上线都没有真正去体验游戏内容呢,这样的评分也就真只能做个参考,不能用它来评判一个游戏的好坏。至于那些个多少星期了还翻不了身的,只能说确实做的不好。
往实在了说,艾尔登法环的缺点在于它首发优化稀烂,优点在于它只有优化这一个缺点,我宣布,宫崎英高跌上神坛。
艾尔登法环艾尔登之兽怎么打
《艾尔登法环》艾尔登之兽打法如下:
艾尔登之兽是游戏最终Boss(花样游泳选手),紧跟在拉达冈的战斗后面,换句话说最终是一场二连Boss战,对玩家的药品消耗和节奏转换一个考验。
小编认为啊Boss的技能都可以看做先前Boss技能的变种,比如光针雨(拉塔恩的箭雨),爆炸星云和重力球(黑暗弃子艾丝缇的技能)等,闪躲技巧也都相差无异。
比较麻烦的技能还是有多少的,比如点名环(在天空中闪现一个法环图案接着在水面上出现一个逐渐缩小的连环),当环缩小到极限后会触发爆炸,玩家需要翻滚出圈且不碰触到环。
二阶段会增加艾尔登流星(释放小飞弹的跟踪爆炸球,可以看作暗月+魔法飞弹的结合)以及各种附带爆炸效果的剑技,我的建议是待在Boss身侧,任他狂轰滥炸你自岿然不动。
《艾尔登法环》BOSS设定
接肢贵族后裔:这是序章教程里的BOSS,非常强,被它打两下就死了,而且此时身上没有圣杯瓶,也没办法补血。这个BOSS属于剧情杀,随便打打接着等死就能触发剧情,因此如果想在一开始就击败它,那就要一次成功(要不然就一直开新档去刷),到了游戏后期,通过传送门也能找到这个BOSS并重新挑战它。
大树守卫:这个BOSS是骑着战马且穿戴金色盔甲的骑士,在艾雷教堂附近徘徊,这个BOSS很强,推荐在35级后再来挑战他,击败他的关键有两点:骑马、利用周围的岩石地形阻挡它的冲锋。距离BOSS比较远时,他就会冲过来并挥动武器进行攻击,此时可以利用地形来挡住他的冲锋,等他挥动武器后,立刻骑马冲过去攻击他1-2下,接着在他反击之前迅速跑开。
《艾尔登法环》三个结局是什么?
艾尔登法三个结局是艾尔登之王结局,达成后可以同步解锁艾尔登之王成就,星星时代结局,达成后可以同步解锁星星时代成就,癫火之王结局,达成后可以同步解锁癫火之王成就。葛孚雷也许本身仅仅是一位普通的战士。
艾尔登法环剧情解析
在远古时期,狭间地的人民生活在现在永恒之城所在的位置,信念类似于德鲁伊维京海盗敌人,建立了大大致小的王朝个人认为游戏内的所谓王朝,仅仅是小的民族之类,以及永恒之城诺克隆恩以及诺克史黛拉。
然而部分人通过希望寻求始源的力量存疑,属于脑补,并且希望造出能掌控星空力量的王,然而始源力量是黑暗。
招来了外星生活,外星生活通过陨石坠落到狭间地,毁灭了整个现在的地下以及两座永恒之城的生活因此你下去看到的要不就是德鲁伊的灵体要不就是被外星生活炸了变成的史莱姆,而则经过岁月的演变成狭间地形成了现在地上的模样地下则变成了秘密之地。
