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天天打波利弓箭手推图技能 天天打波利弓箭手加点 天天打波利弓箭手技能搭配 天天打

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天天打波利弓箭手加点,天天打波利加点分析

文章来源:原创作者:2214射击游戏,目前国内玩家非常追捧发布时刻:2025-02-01 17:22:58

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天天打波利加点分析

天天打波利 加点技巧都有什么?天天打波利属性加点应该怎么加?这篇文章小编将我就将简毁掘单的为大家介绍一下天天打波利加点分析 属性加点技巧推荐,希望对大家有所帮助。

力量(剑士主属性) 物攻,maxHP,物防,魔防。

智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱。

灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱。

敏捷 物攻,暴击,攻速,回避,命中。

耐力 maxHP,物防,魔防。

幸运 物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。

1、数值方面的变纤亮核化:

1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。

2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的开头来说是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),接下来耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换为闪避、攻速和暴击、命中键斗。

3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。

4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍。

5)法师的普攻现在用魔攻作为伤害计算源,受伤害一方是以魔防作为防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了。

2、新版技能玩法:

1)技能数量极大丰富,大概分为3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加独特情形,3是buff和debuff类技能。

2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,接着治疗术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策。略了

3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强。

4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好。

大神分享:天天打波利弓箭手职业全攻略

天天打波利 弓箭手职业怎么样加点?装备、宝石和宠物怎么选择?本篇就来分享大神的攻略,告诉你天天打波利弓箭手怎么样养成。

怎样加点

力量,灵巧,智力都可以加双防(针对不同职业的副属性而言),耐力属性提供更首闷旦多双防 因此这篇文章小编将的前半段几乎可以作废,仅供参考主属性。

装备以及宝石选择

玩到高等级,大概70级以后。基本全身装备都是橙装,橙装有4种属性。

以弓为例,最好的情况就是装备有灵巧、力量、智力以及耐力4种属性。

因此在装备选择的时候,即使是体系评分较高的幸运敏捷装备,也不够评分稍低的4属性装备实用。

宝石方面也是一样的。

其实初期的话,由于宝石资源少。

基本是哪个宝石大就带哪个。

中后期的话,根据属性的性价比来调整宝石,对推图的帮助非常大

宠物选择宠物方面,由于每天都可以免费抽奖,出什么物品基本都是看脸的。

大更新前,第十次一定出紫宠。而更新后是出没有的宠。

这个对于老玩家来说还是有利不少。

免费抽到者扰的宠物的好坏,会影响到推图效率以及后期的一些选择。

以弓箭手为例,刚开始玩的话能抽到兵蚁、兽人战士长和幽灵波利这些宠物,对推图帮助是很大的。

如果没有抽到也没有关系,了解他们的重要程度,通过刷碎片来收集宠物也是可以的。

一般来说,攻击型的宠物优先度会比较高。

本游戏限制了对战时刻,一旦超时判定玩家失败。攻击高就可以在指定时刻内击杀怪物。

因此兵蚁、南瓜先生这些宠物就会成为刷碎片的首选,在你0转的时候。

当然你运气好能抽到一些双攻的蓝宠也是不错的,比如兽人战士、妖道等等。

成功过度到1转,会给你一个橙宠的蛋。这个开什么都是随机的,你无法去控制出什么,只能听天由命。

1转的时候要去准备2转的宠物,2转的时候宠物也会加入战斗,游戏难度系数就高很多。

因此需要在1转的时候刷传说中的四大天王:吸血蝙蝠、蜂兵、大脚熊和蓝疯兔。

至少需要蜕变2个或以上,解锁群控技能。才能比较好的在2转游玩。

这四只宠很有意思的,蓝疯兔和大脚熊的分布在地图比较前面。

而蜂兵和吸血蝙蝠需要在500+的关卡才能刷碎片。2转要到达500+关卡是比较难的,因此刷哪两个也就出现了分歧。

从宠物功能上面来说,大脚熊和蓝疯兔的效果更明显一些,而且也出现在天使符文的解锁项目中。

我个人目前的规划是先刷兔子,接着观望一下。如果运气好能抽到,希望在1转卡100的时候能多蜕变一些吧。

弓箭手推图

主要是道场已经一般的图。

讨论睡觉过图是否合理:

开门见山说,我们来看看睡觉有什么坏处。有些人说,睡觉我就变强了啊,怎么会有坏处。

举个例子:这个游戏每当你的等级尾数到达1的时候,技能的SP消耗量就会大幅提升。从而导致你在某段时刻内SP不足。这个设定我相信大家都深有体会了。

也就是说,当你越过了尾数为1的等级,你的战力高了,然而打架能力却弱了。

为了避免上述情况的发生,我在第一段提出的罩芹极限推图才是最棒的行为。当你没有踩到50大关经验和金钱增幅点。

你在一小段时刻内是很难有大突破,导致这段时刻内的经验和金钱获取比其他玩家少。

我在1转80级的时候就推图推到500关,现在83级增加了SP消耗,需要佩戴狸猫+蛇女才能解决SP难题。

要不就等更高质量才能推图,要不就占两个宠物格子。当然还有寒冰符文这样的物品存在。

黄金虫道场

黄金虫12345怎么过,是公频里永恒不变的话题。

为什么高等级的人过不了,就是由于SP不够。我练了法师和弓箭手,都是在70级SP没有加量的时候过的虫5。

如果说一个号是偶然的话,那么两个号就不能这么说了。

我还清楚的记的,法师70级战力45W,弓箭手43W,都是0转的。

那么高等级却过不了道场的后遗症,我们来看看。

开头来说就是心理不平衡,别人都过了我还没过。特别是小强,没过还不能转生。

就算是高等级战力碾压过了,还需要拼脸去刷装备进阶的道具。往往就是这样一环扣一环,导致你在80级准备转生的时候就要等。

70级过完虫5,就算脸很黑,我也有10级的时刻去搜集材料。

技能搭配技巧我基本推图都是靠自己摸索,除非是卡了两天以上还没有进展才会去网上找。

我们先来看看网上的攻略难题。这个游戏现在还蛮火的,因此所谓的攻略百度上面一查就有。

然而不难发现,都是以骑士为主的多。

推图根据每个号的宝石、装备、宠物、符文、技能进度和职业差异等方面,都是不一样的。比如说攻略告诉你要用霸体,然而你玩的一个弓箭手,没有霸体。接着就不知道怎么办了,继续睡觉。虽然说我也去查过一些攻略,然而对我的帮助实在是太小了。

我必须在这里说一下,睡晕23这个组合在某些情况下是挺好的用的,然而这不是万能的。

学会根据自己的职业特色能力来调整技能搭配,一个很重要的能力。

举例说明一些难题

举例黄金虫5

0转猎人用睡晕23七十级就可以过虫5,你是否有想过这是为什么。

由于猎人的2连是可以晕的,那么可以打断霸体帮助3输出,再保证下一轮的晕可以破灵巧。

法师70级使用的技能是狂睡23,而不是睡晕23。

缘故是狂暴可以覆盖两个技能,2连增幅后可以大量吸血,使得法师生存能力有极大的进步。

狂暴和睡眠属于两项高速技能,在被2连3连中速技能拖慢后依旧可以打断下一轮的灵巧术。

个别推图例子

在公频里,有些人就会问我这个极限的怪怎么打。

就是被这个睡晕23毒害了,满脑子就想着打断。然而有些职业他是不具备打断第二次极限或者是灵巧的能力的。

那怎么办,睡觉咯。错了。换个思考,如果你开出了极限之速,然而你一直在被控制的话会怎么样。

没错,你也打不出输出的。因此用冰睡晕2就可以比较简单的解决极限的BOSS。

这里面又有一个小插曲,如果是冰晕睡2的顺序,在晕的时候会被BOSS多打一次。

有可能由于这一次,就打不出2连。这些都是我自己去测试的结局。

我们再来看比较关键的395~400,由于关系到50大关增幅的难题,接着这几关的怪就是用的分神术。

然而由于怪物的个人素质过硬,攻击太强,即使招式不太给力也打不过。那怎么办呢,睡觉。错。

用2诅咒灵巧3就可以很容易的解决这个难题。诅咒和灵巧单个的话效果一般吧,然而两个组合在一起MISS的几率就很高。

配合2连吸血又或者是晕控制等等,你能过关的上限就高了,剩下的就是无脑点开始。

蜂后的例子

我在攻略里面看到说弓箭手打蜂后,是用狂2晕毒治疗,接着我套进去试了一下就被连刺打出翔。

既然攻略又不通,那么还是得自己来。

经过调试,我最终是用狂3睡毒治疗过的。其实也很考究,里面并没有加入会破坏顺序的2连晕。

很多人就说,弓箭手就是垃圾,这个2连一晕就乱了。

我说2连晕,你就不能换个3连吗?毒的输出只需要一个天使符文,可能比2连还要高。

这个组合比较有意思的地方就是,会被蜂后睡眠打中,然而醒了之后的反手睡正好可以破连刺。

攻略是死的,人是活的。

学会变通,不但可以玩的更6,在思索的经过中也会得到乐趣。现在更新后加入了打BOSS冷却的机制,因此在试验的时候就得更加慎重。

很多人就说,这只是个挂机游戏,你那么认真做什么。推图快又不能怎么怎么样。我只能说,我们玩游戏的理念和方式不一样吧。

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