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原神最没用的五星角色是什么 原神最没用的五星角色

原神最没用的五星角色是什么 原神最没用的五星角色

小编认为‘原神’里面,很难完全地说哪个五星角色是最没用的,下面内容是一些被部分玩家认为相对较弱的五星角色:

旅行者

  • 元素技能强度低:虽然旅行者可以转换七种元素,但每种元素的技能强度仅能算作四星角色水平,在战斗中的输出和辅助能力都比较有限.
  • 定位尴尬:作为主角,旅行者在剧情中有着重要的地位,但在实际战斗中,却很难成为队伍中的核心输出或关键辅助,导致其在高难度副本和深渊等场景中的使用率较低.

七七

  • 治疗机制受限:七七的治疗需要通过攻击敌人来触发,这在一些需要快速治疗或应对群体伤害的场景中会显得比较吃力,而且她的治疗 CD 较长,不能奶后台,使得其在团队中的治疗效率不高.
  • 输出能力不足:七七的伤害倍率低,挂冰频率也低,小编认为一个冰系法器角色,在输出方面很难与其他五星角色相比,在中后期练度高起来后,其地位会变得比较尴尬.

刻晴

  • 输出伤害不足:刻晴的大招伤害总倍率较低,主要输出手段是 EQE + 重击的组合,但即使是毕业面板,重击的伤害也相对不高,面对高血量的怪物时,输出就像 “刮痧” 一样,与其他主流五星主 C 相比差距较大.
  • 增伤机制缺乏:她的技能组缺乏直观而显著的增伤机制,这使得她的输出能力在后期难以得到有效的提升,导致其在一些高难度的战斗中表现不佳.

埃洛伊

  • 输出不稳定:作为原神与索尼联动的特别赠礼,埃洛伊的 e 技能需通过复杂的冰球触发机制方能实现冰附魔,启动缓慢且不稳定,大大限制了她的输出潜力,在追求高效稳定的战斗体系中,这种依赖随机影响来决定输出的方式难以立足.
  • 角色定位模糊:虽然是五星角色,但埃洛伊在游戏中的定位比较模糊,既没有突出的输出能力,也没有强大的辅助能力,导致其在各种队伍中的适配性都不高.

公子

  • 技能 CD 过长:公子的战技 CD 较长,这使得他在战斗中的输出节奏不够流畅,需要较长的时刻来等待技能冷却,影响了其整体的输出效率.
  • 配队不灵活:公子的技能机制决定了他需要特定的配队来发挥出最大的威力,例如万达国际队,但随着游戏版本的更新,一些新的角色和队伍逐渐崛起,万达国际队的优势不再明显,公子的上场机会也相应减少.

赛诺

  • 技能轴长难配合:赛诺的大招技能使用时刻过长,导致他很难与其他角色形成良好的循环配合,在队伍中的兼容性较差,这也限制了他在各种战斗场景中的应用.
  • 雷系反应受限:目前雷系反应在游戏中的表现相对较弱,赛诺作为雷系角色,其输出能力受到了一定的影响,而且他在种子驾驶员等方面也没有突出的优势,使得他在当前的版本中显得比较尴尬.

阿贝多

  • 岩系角色局限性:阿贝多作为岩系角色,本身在元素反应方面就比较吃亏,而且他的爆发能力不高,不适合作为主 C 来培养,在当前以元素反应为核心的战斗体系中,其地位逐渐被其他角色所取代.
  • 命座提升不大:阿贝多的命座对其技能的提升效果并不明显,这使得他在高命座的情况下也难以获得质的飞跃,进一步降低了他的培养价格.